Wsparcie techniczne na Androidzie
Diagnozujemy i naprawiamy problemy z Happy Game na telefonie: spadki klatek, ciemne sceny, zapisy w chmurze, gamepady i instalacja. W 48 godzin Twój telefon gra tak, jak twórcy zamierzyli.
Koszmar zasługuje na płynne 60 klatek
Happy Game jest lekka, ale kapryśna konfiguracja Androida potrafi ją zabić: agresywne oszczędzanie energii, złe skalowanie ekranu, zamrożone uprawnienia do pamięci. Efekt: ścinki w najgorszych scenach albo brak zapisu po finale.
Diagnozujemy zdalnie lub w biurze: profil wydajności, uprawnienia, tryby oszczędzania, konflikty launcherów i nakładek. Potem ustawiamy wszystko raz, dobrze, i dokumentujemy zmiany, byś mógł je powtórzyć po aktualizacji.
- Gracze ze ścinkami lub zamrożeniami w kluczowych scenach
- Osoby przechodzące między telefonem a tabletem
- Posiadacze kontrolerów Bluetooth
- Streamerzy nagrywający rozgrywkę z Androida
Zakres prac technicznych
FPS, temperatura, zużycie RAM w trzech scenach testowych.
Parowanie, mapowanie i test opóźnień pada Bluetooth.
Google Play Games, synchronizacja i bezpieczne kopie postępu.
Skalowanie, HDR, tryb OLED i jasność w scenach nocnych.
Jak realizujemy zamówienie
Standardowy proces HappyGamePL: przewidywalny, udokumentowany i bez niespodzianek.
- Wywiad techniczny
Model telefonu, wersja Androida, objawy i kiedy występują.
- Diagnoza
Zdalnie przez instrukcje albo fizycznie w biurze, 24–48 h.
- Naprawa
Konfiguracja, czyszczenie konfliktów, optymalizacja ustawień.
- Raport
Dokument zmian + instrukcja na przyszłość po aktualizacjach.
Co dokładnie dostajesz
- Raport PDF z wykonanymi zmianami
- Instrukcja utrzymania konfiguracji po aktualizacji systemu
- Rekomendacje ustawień pod Twoją specyfikę (OLED, pada, nagrywanie)
- 7 dni dopytki technicznej bez dopłaty
Gwarancja rezultatu
Jeśli po naszej konfiguracji problem nadal występuje, wracamy do diagnozy bez dopłaty albo zwracamy opłatę zgodnie z polityką zwrotów.
Samsung, który zabił trzeci sen
Klient z Galaxy A54 zgłosił ścinki tylko w trzecim śnie, przy pełnych scenach królików. Diagnoza wykazała konflikt Game Booster z animacją proceduralną gry: system obniżał rozdzielczość właśnie w najbardziej wymagających kadrach.
Rozwiązanie: wyłączenie adaptacyjnego skalowania dla tej aplikacji, czyszczenie cache'u Unity i ustawienie stałego profilu wydajności. Efekt: stabilne 60 FPS przez cały finał. Czas pracy: 3 godziny zdalnie.
„Myślałem, że telefon za słaby. Okazało się, że system myślał, że wie lepiej. Teraz gra jak na PC."
klient usługi technicznej
Poziomy usługi i ceny
Raport zaleceń bez konfiguracji
Diagnoza + pełna konfiguracja + raport
+ konfiguracja nagrywania i kontrolera
Ceny brutto w PLN. Rabat 10% dla stałych czytelników newslettera.
Pytania o tę usługę
Opisz, co psuje koszmar
Model telefonu, objawy i kiedy występują. W 48 godzin wiemy, co zrobić.